블랙잭기본전략은 하우스 엣지를 최소화하는 최단 경로입니다. 하드/소프트 합계, 페어(같은 숫자 두 장) 상황에서 히트·스탠드·더블·스플릿을 언제 선택할지 표로 정리해 즉시 실전 적용 가능하도록 구성했습니다.
핵심 원칙 5가지
- 17 이상 하드 합계는 대부분 스탠드
- 딜러 2~6은 약한 구간 → 소프트/하드 중간 합계에서도 스탠드·더블 기회
- 딜러 7~A는 강한 구간 → 보수적 히트, 소프트는 히트 또는 더블
- A·A, 8·8는 거의 항상 스플릿 / 10·10은 스탠드
- 5·5는 스플릿 대신 더블 관점(딜러 카드에 따라)
하드 합계(에이스 없음) 전략표
플레이어(하드) | 딜러 2~6 | 딜러 7~A | 메모 |
---|---|---|---|
5~8 | 히트 | 히트 | 더블 불가 |
9 | 더블(불가 시 히트) | 히트 | 딜러가 약할 때만 더블 |
10~11 | 더블 | 더블(11) / 히트(10 vs A) | 가장 강한 더블 구간 |
12 | 스탠드(딜러 2~3 제외) | 히트 | 12 vs 2~3은 히트 |
13~16 | 스탠드 | 히트 | 딜러 강구간엔 버스트 감수 |
17+ | 스탠드 | 스탠드 | 원칙적으로 유지 |
소프트 합계(에이스 포함) 전략표
플레이어(소프트) | 딜러 2~6 | 딜러 7~A | 메모 |
---|---|---|---|
A+2 ~ A+3 (13~14) | 히트/더블(4~6) | 히트 | 더블 불가 시 히트 |
A+4 ~ A+5 (15~16) | 더블(4~6) | 히트 | 약한 딜러에 공격 |
A+6 (17) | 더블(3~6) / 스탠드(2) | 히트 | 17이라도 소프트는 공격적 |
A+7 (18) | 스탠드(2,7,8) / 더블(3~6) | 히트(9~A) | 가장 헷갈리는 구간 |
A+8, A+9 (19~20) | 스탠드 | 스탠드 | 사실상 고정 |
페어(같은 숫자 두 장) 스플릿 전략표
플레이어 페어 | 딜러 2~6 | 딜러 7~A | 메모 |
---|---|---|---|
A·A | 스플릿 | 스플릿 | 거의 항상 스플릿 |
10·10 | 스탠드 | 스탠드 | 가치가 높아 유지 |
9·9 | 스플릿(2~6, 8~9) | 스탠드(7) / 스플릿(A 제외) | 7에만 스탠드 |
8·8 | 스플릿 | 스플릿 | 항상 스플릿(16 회피) |
7·7 | 스플릿(2~7) | 히트(8~A) | 약한 딜러만 |
6·6 | 스플릿(2~6) | 히트(7~A) | 기본 보수 |
5·5 | 더블(2~9) | 히트(10~A) | 스플릿 X |
4·4 | 스플릿(5~6) | 히트(그 외) | 조건부 |
2·2 / 3·3 | 스플릿(2~7) | 히트(8~A) | 유연하게 |
세부 팁 & 실전 운영
- 소프트 18은 상황별로 갈린다: 딜러 3~6 더블, 2/7/8 스탠드, 9~A 히트
- 딜러 A가 보이면 보험(Insurance)은 대부분 비추천
- 테이블 규칙(딜러 소프트 17 스탠드/히트, 더블 제한, 스플릿 후 더블 가능 등)을 사전 확인
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